Distilled Collector's Caskカクテルがゲームを変える理由
By Paverson Games | Published: 2026-09-15
Category: ハウツーガイド
Distilled Collector's Caskカクテルモジュールの実用的な手順ガイドです。追加方法、Distilledでのカクテルの仕組み、初めてのゲームをスムーズに進めるためのルール確認ポイントを解説します。
簡単な答え
Collector's Cask cocktail moduleはDistilled: Cocktails拡張であり、3つの点でゲームを変えます。2つ目のwashbackを開いて1ラウンドで2種類のスピリッツを蒸留できる、ミキサーとガーニッシュを集めてカクテルオーダーを達成できる、そしてコレクターを満足させて世界的な名声を追い求めることができる。すでに Distilled Board Gameをお持ちなら、Cocktailsを小さなルールパッチではなく完全な拡張として追加し、カードボードのミキサートークンは、頻繁にプレイして扱いの違いが気になる場合にのみアップグレードしましょう。

CocktailsはDistilledを書き換えるというより、広げるものです。ベースゲームでは1つの蒸留所をうまく運営することが求められますが、カクテルモジュールでは2つの生産ラインを動かし、2つ目のオーダータイプを追い、カクテルがボトルより価値がある瞬間を判断することが求められます。これはテンポの大きな変化であり、プレイする最初のラウンドから現れます。
このガイドでは、実際にテーブルで出会う順序でモジュールを説明します。ベースゲームへの追加、新しいピースのセットアップ、ダブルwashbackターンの進行、カクテルオーダーの達成、そしてどのアップグレードを買う価値があるかの判断です。まだ何を買うか迷っているなら、Distilled: Collector's Cask All-in Barrel Proofバンドルは拡張と複数のアップグレードをまとめたものですが、拡張だけから始めることもできます。
カクテルモジュールが実際に追加するもの
Distilled: Cocktails Expansionは、出版社によってDistilledのためのビッグボックスのスピリッツ拡張と説明されています。その3つの主要な追加要素は、ダブルwashback(2つ目のwashbackを開き、1ラウンドで2種類の異なるスピリッツを蒸留できる)、クラフトカクテル(ミキサーとガーニッシュを使ってカクテルオーダーを達成し、世界的な名声を得る)、そしてコレクター満足度(単にボトルを売る以外の2つ目の得点方法)です。これら3つは連動しているので、3つのオプションルールではなく1つのシステムとして扱いましょう。
実際の結果は意思決定の密度です。ベースゲームでは、ラウンドは主にどのスピリッツを作り、どう熟成させるかについてです。カクテルが加わると、ミキサーを保持する価値があるか、2つ目のwashbackの維持コストに見合うか、そして今ラウンドでカクテルオーダーが普通のボトルオーダーに勝るかも問うことになります。これはより面白いですが、新規プレイヤーにとっては遅くもあります。
- 最初のカクテルゲームは、すでにベースゲームを知っているプレイヤーと遊びましょう。そうすれば新しいルールはモジュール自体だけになります。
始める前に:何を持っているか確認する
カクテルモジュールは単体ゲームではありません。プレイするにはDistilled Board Gameが必要で、拡張はそのベースに追加されるように設計されています。Collector's Cask All-in Barrel Proofバンドルは、2025 Kickstarterからの事前パッケージ済み小包で、Collector's CaskにDistilled: Cocktails拡張が同梱され、ダイスタンブラー、Year One Promo Pack、ドリンク用傘、 Paverson cocktail shaker、そして金属グラスとミキサートークンのアップグレードが含まれます。すでにベースゲームを持っているなら、拡張だけを買う方が安い道です。

アップグレードを別々に買う場合、 Distilled Cocktails Mini Metal Glasses と Distilled Cocktails Acrylic Mixer Tokens はどちらもベースゲームではなくCocktails拡張での使用が明示されています。これは重要で、ベースゲームだけを持つプレイヤーはどちらのアクセサリーからも利益を得られません。
- よくある間違い:Cocktailsを持たずに金属グラスやアクリルミキサートークンを買い、ベースゲームで使うものが何もないと気づくこと。
新しいピースを正しい順序でセットアップする
まずベースゲームを通常どおりセットアップし、その上にカクテルモジュールを重ねます。2つ目のwashbackは全プレイヤーが手の届く位置に置きましょう。同時に2つの生産ラインを動かすことになり、テーブルを横切ってwashbackに手を伸ばすとラウンドが遅くなります。ミキサーとガーニッシュの供給はオーダーカードのそばに置きましょう。この2つは常に一緒に使われます。
アクリルミキサートークンを使う場合は、ゲーム中ではなくこの時点で交換しましょう。出版社は、Cocktails拡張に含まれる基本的なカードボードトークンのアップグレードであり、テーブルでゲームを引き立てるように設計されていると説明しています。金属グラスはゲーム内の5種類のグラスを表し、Martini、Highball (Collins)、Hurricane、Rocks (Old Fashioned)、Tikiグラスが各6個ずつなので、最初のラウンドが始まる前に種類別に分けましょう。
- チェックポイント:どのwashbackがどのプレイヤーのものか一目でわからないなら、配る前に直しましょう。ラウンド2の最中ではありません。
ダブルwashbackターンを進行する
ダブルwashbackは核心的なメカニカル変更です。2つ目のwashbackを開くと、1ラウンドで2種類の異なるスピリッツを蒸留できます。ほぼすべてのグループが最初にする間違いは、2つ目のwashbackを無料の生産量として扱うことです。無料ではなくコミットメントであり、それを開くラウンドは通常、他の何かの生産が少なくなるラウンドです。開けるからという理由で2つ目のwashbackを開くのではなく、そのラウンドを意図的に計画しましょう。
実行可能なリズムは、2種類の異なるスピリッツの明確な用途がすでにあるときに2つ目のwashbackを開き、その余分な生産量をボトル市場に溢れさせるのではなくカクテルオーダーに回すことです。開いてからほぼ同じスピリッツを2つ作るなら、モジュールが中心に据える多様性を得ずにコストを払ったことになります。
- よくある間違い:大きなカクテルオーダーも達成しようとしている同じラウンドに2つ目のwashbackを開き、両方が中途半端に終わること。
ミキサーとガーニッシュを集め、カクテルオーダーを達成する
カクテルは、集めたミキサーとガーニッシュを組み合わせてカクテルオーダーにすることで機能し、通常のボトルのお金ではなく世界的な名声を得ます。ミキサーは計画の中で賞味期限のあるリソースとして扱いましょう。3ラウンド使わずに保持したミキサーは、実質的に二度払ったミキサーです。最もクリーンなアプローチは、狙うカクテルオーダーを決めてから、そのオーダーが必要とするピースだけを集めることです。
名声はボトル販売とは別のトラックなので、カクテルオーダーはターンの価値評価を変えます。名声だけを生むラウンドでも、重要なトラックで前進するなら良いラウンドになり得ます。これがモジュールの中で最も内面化するのに時間がかかる部分であり、最初のゲーム中にテーブルで声に出して言う価値があります。
- チェックポイント:各ラウンドの終わりに、保持しているミキサーがまだ特定のオーダーを指しているか問いましょう。そうでなければ、集めるのをやめましょう。
アップグレードは数回プレイした後に決める、前ではなく
その Distilled Cask Strength Expansion はビッグボックスではなくミニ拡張です。4つの部分を追加します:新しい蒸留所アップグレード、特別なフレーバー、アップグレードされたプレミアム原材料、そして新しい動的市場メカニック。これはCocktailsとは異なる種類の追加なので、別々に決める価値があります。あなたのグループがすでにカクテルモジュールを遅いと感じているなら、同時に動的市場を追加すると最初のプレイが必要以上に難しくなります。
コンポーネントのアップグレードも同じ論理に従います。アクリルミキサートークンは毎ラウンド扱うカードボードトークンを置き換えるので、頻繁にプレイするグループではその価値があります。金属グラスは、ゲームですでに追跡されているグラスタイプを表すため、よりテーブルプレゼンスのためのものです。どちらもルールを変えず、モジュールをプレイするのに必須ではありません。
- 1セッションにつき1つの新しいシステムを追加しましょう。最初のプレイでCocktailsとCask Strengthを一緒にすると、長い説明のレシピになります。
最初のカクテルゲーム、ステップバイステップ
- ベースゲームと拡張を持っていることを確認する: 誰かが座る前に、Distilled Board GameとDistilled Cocktails Expansionを一緒に広げましょう。モジュールはベースゲームへの追加であり、単体ではありません。 チェックポイント:ベースゲームしか持っていないなら、ここで止まり、何かを教える前にモジュールを買う価値があるか決めましょう。
- ミキサー、ガーニッシュ、グラスを種類別に分ける: ミキサーとガーニッシュの供給を分け、金属グラスを使う場合は5つのグラスタイプにグループ化して、オーダーを素早く達成できるようにしましょう。 よくある間違い:すべてを1つの山にしておくこと。ゲームの残りすべてのオーダーが遅くなります。
- ベースゲームをセットアップし、2つ目のwashbackを追加する: まず通常のベースセットアップを行い、次に2つ目のwashbackを全プレイヤーの手の届く範囲に置きます。ミキサー供給はオーダーカードの隣に保ちましょう。 チェックポイント:全プレイヤーが立ち上がらずに両方のwashbackに手が届くべきです。
- 2つ目のwashbackを開かずにラウンド1をプレイする: 最初のラウンドはベースゲームのループに費やし、2スピリッツの決定を追加する前にテーブルが新しいオーダータイプを吸収できるようにしましょう。 よくある間違い:すぐに2つ目のwashbackを開き、全員がルールを読み直す間にラウンドが停滞すること。
- 1つのカクテルオーダーを選び、それだけのために集める: 目標のカクテルオーダーを選び、現れたものを何でも掴むのではなく、それが必要とする特定のミキサーとガーニッシュを集めましょう。 チェックポイント:保持しているミキサーが特定のオーダーを指していないなら、無駄に維持コストを払っています。
- 2つの異なる用途があるときに2つ目のwashbackを開く: 2種類の異なるスピリッツを作ることが計画に明確に役立つラウンドで開き、そのラウンドは他の生産が少なくなることを受け入れましょう。 よくある間違い:開いてからほぼ同じスピリッツを2つ作り、多様性を得ずにコストを払うこと。
- アップグレードは2~3回完全にプレイした後にのみ検討する: アクリルミキサートークン、金属グラス、または別のCask Strengthミニ拡張については、あなたのグループが実際にモジュールをどのくらい頻繁にプレイするかを知ってから決めましょう。 次のステップ:1セッションにつき1つの新しいシステムを追加して、説明を管理しやすく保ちましょう。
知っておく価値のある製品情報
- Distilled: Collector's Cask All-in Barrel Proof: 2025 Kickstarterからの数量限定バンドルで、Collector's CaskにDistilled: Cocktails拡張が同梱され、ダイスタンブラー、Year One Promo Pack、ドリンク用傘、Paverson cocktail shaker、カクテルコンポーネントのアップグレードが含まれ、フォーム保護付きで1つの小包に事前パッケージされています。拡張とアップグレードを1回の購入で欲しいなら、これがシングルボックスのルートです。すでにベースゲームを持っていてモジュールだけ欲しいなら、代わりに拡張を単体で買いましょう。
- Distilled Cocktails Expansion: Distilledのビッグボックス拡張で、1ラウンドで2種類のスピリッツを蒸留するダブルwashback、ミキサーとガーニッシュから作るクラフトカクテル、コレクター満足度を追加します。これがモジュール自体です。このガイドの他のすべては、そのアップグレードか別のミニ拡張です。
- Distilled Cocktails Acrylic Mixer Tokens: Cocktails拡張に含まれる基本的なカードボードトークンをアップグレードするアクリルミキサートークンで、その拡張での使用向けです。ミキサーは毎ラウンド扱うので、ほとんどのプレイヤーが実際に感じるアップグレードです。ベースゲームだけでは何もしません。
- Distilled Cocktails Mini Metal Glasses: ゲーム内の5種類のグラスをカバーする30個のソリッドメタルミニチュアカクテルグラスで、Martini、Highball (Collins)、Hurricane、Rocks (Old Fashioned)、Tikiが各6個ずつ、Cocktails拡張での使用向けです。セットアップ中に種類別に分けて、混ざった山から探さずにカクテルオーダーを達成できるようにしましょう。
カクテルモジュールはスピードよりも計画に報います。目的を持って2つ目のwashbackを開き、特定のオーダーに向けてミキサーを集め、名声を本当の得点経路として扱いましょう。この3つの習慣を正しく身につければ、拡張は追加ルールのように感じられなくなり、Distilledをプレイする第2の方法のように感じ始めます。



